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身為領主的我只想好好種田
大漢護衛
游戲已完結237.58萬
領地建設、種田、爭霸。 春秋戰國至17世紀的人口集體穿越至游戲世界,隨機出生地點,覺醒英雄天賦,諸侯林立,逐鹿中原。 張華作為唯一一個21世紀人類,卻在默默種田,一心建設自己的領地。 已有百萬字作品《網游之全民領主》、《神話三國領主》
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游戲制作:從治愈玩家開始
喝一杯紅酒
游戲已完結218.92萬
陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的游戲,在平行世界中并沒有出現。 本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個‘情緒收集系統’,玩過自己制作游戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強? 但為什么想要獲得怨念比獲得開心值要那么容易呢? 看著自己的積分收獲陳旭表示費解。 于是,陳旭的游戲設計師之路逐漸歪了起來。 《傳說之下》中,讓無數玩家捶桌吶喊:我被這游戲玩了! 《逃生》中,讓無數玩家大喊,我柜子動了,我不玩了。 《黑暗之魂》中,當讓無數玩家喜笑顏開的進入游戲后:滾,求求你滾,把防火女留下然后帶著你的火滾,這火我們不想傳! 《使命召喚》中肥皂、小強、幽靈犧牲;《最終幻想7》中扎克斯戰死、愛麗絲被刀;《荒野大鏢客》中亞瑟、約翰被背叛; 無數玩家集體暴走:尼瑪陳旭老賊,咱就不能對主角友善點? 問我如何看待玩家對自己的怒火? 面對記者的提問,陳旭微微一笑:這哪是什么口誅筆伐,這是全球玩家對我的鞭策,這就是愛?。≈x謝大家,我會再接再厲的!
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戰爭世界馬旒斯
西極監兵
游戲已完結211.73萬
群山之中,綠皮肆虐,荒野之上,野獸橫行。 不倦的死者,野蠻的海盜,邪惡的精靈,都在朝舊世界發動著侵襲。 陰影之中,更有一些鼠輩在秘謀著什么。。。 但是最為致命的,卻是來自于混沌魔域,那些致命的惡魔之神:恐虐血神,詭謀奸奇, 混沌四神將要派出他們的惡魔大軍,橫掃這個滿是混亂的星球,對于他們來說,這只是一場游戲。 世界已經在毀滅的邊緣,而凡人們卻對此一無所知,只有一些滿身鱗甲的冷血生物,在孤獨而堅定的踐行著自己存在的使命。。。 被稱為神選英雄的玩家們降臨于此,不管他們是努力的避免世界成為魔神的玩物,還是歸于黑暗,成為邪惡的一部分,這都是他們自己選擇的命運。。。 血火與死亡永不停歇,唯有戰爭才是唯一的永恒! (借鑒英雄無敵,魔獸爭霸,中古戰錘等)